La palette Hubble: perché l'SHO nasce verde e finisce oro

Combini SII, Hα e OIII come rosso, verde e blu e il risultato è verde. È corretto, ed è solo il primo passo.

Hai una notte di Hα, una di OIII e una di SII. Stacki ogni filtro, li combini nella palette Hubble e l’immagine esce verde. Verde sul serio, una nebulosa del colore dell’acqua di stagno.

Non c’è niente di rotto. Quel verde è ciò che la palette produce prima del suo ultimo passaggio, e ogni immagine SHO che hai ammirato ci è passata.

Cosa mappa la palette

SHO indica l’ordine in cui i filtri entrano nei canali di colore:

  • SII nel rosso
  • Hα nel verde
  • OIII nel blu

È una palette in falsi colori. SII (671,6 nm) e Hα (656,3 nm) sono entrambi rosso profondo all’occhio, e OIII (500,7 nm) è blu-verde. La palette distribuisce su tutti e tre i canali tre righe che l’occhio vedrebbe come due colori, così si vede dove si trova ciascun gas. I colori indicano quale elemento c’è, non cosa vedresti. Sulle righe stesse trovi di più in filtri a banda stretta spiegati.

Perché il risultato grezzo è verde

L’idrogeno è di gran lunga il gas più abbondante in una nebulosa a emissione, quindi l’Hα è quasi sempre il più luminoso dei tre stack, spesso diverse volte più luminoso dell’SII. La palette mette l’Hα nel verde, quindi il segnale più luminoso dell’immagine finisce nel canale verde e la nebulosa esce verde.

La Nebulosa Nord America e la Nebulosa Mago sono buoni esempi. Entrambe sono in gran parte idrogeno, ed entrambe escono da una combinazione SHO diretta con l’aspetto del muschio.

Il passaggio che la rende oro

L’aspetto oro e turchese arriva da un’ultima mossa dopo aver combinato i canali. Il verde che appartiene all’idrogeno viene spostato verso il rosso e il giallo, e il verde che resta viene ridotto.

A mano, di solito è uno strumento di rimozione del verde (SCNR) seguito da uno spostamento di tinta o dalle curve. Togliere il verde da solo non basta. L’Hα è il canale verde, quindi togliendo il verde porti via anche il segnale più luminoso della nebulosa e ti resta un marrone spento. L’eccesso va spostato, non cancellato: le zone ricche di idrogeno diventano oro, quelle ricche di OIII restano blu-turchese, e dove i due si mescolano ottieni il crema chiaro che sta in mezzo.

Akastroid lo fa in automatico quando l’Hα è nel canale verde. L’eccesso del verde rispetto alla media di rosso e blu viene spostato nel rosso, e un po’ tolto dal verde, così un pixel di idrogeno diventa arancio-oro e mantiene la sua luminosità. Dove il verde non è in eccesso (il cielo neutro, le stelle, le regioni di OIII) non si muove niente.

Le stelle magenta vengono dalla stessa palette

Le stelle sono a banda larga, quindi la maggior parte della loro luce non passa da nessun filtro a banda stretta. Quello che passa tende a essere luminoso in SII e OIII e relativamente debole in Hα, e SII e OIII sono rosso e blu. Rosso più blu senza verde fa magenta, quindi un campo SHO si riempie di stelle viola.

La correzione è speculare a quella per l’oro: dove il verde sta sotto sia il rosso sia il blu, viene alzato al più debole dei due. Devono essere tutti e due. In HOO verde e blu sono gli stessi dati OIII, quindi qualsiasi pixel rosso di idrogeno ha il verde sotto la media di rosso e blu senza essere affatto magenta, e una correzione basata sulla media trasforma una nebulosa rossa in marrone.

HOO e gli altri ordini

HOO mette l’Hα nel rosso e l’OIII sia nel verde sia nel blu. Richiede solo due filtri, è l’uscita naturale di un filtro dual-band, e assomiglia di più a ciò che la nebulosa emette: idrogeno rosso contro ossigeno turchese. Non serve il passaggio all’oro, perché l’idrogeno è già rosso.

HSO mette l’Hα nel rosso e l’SII nel verde, una variante più calda dagli stessi tre file.

Quando hai ripreso anche rosso, verde e blu

Molte sessioni con ruota portafiltri contengono entrambi: banda stretta per la nebulosa e brevi frame RGB per le stelle. Dalla versione 1.3.2, quando una cartella contiene entrambi, Akastroid ti chiede quale immagine vuoi prima dello stacking: colori naturali con l’Hα aggiunto, oppure SHO o HOO dalla banda stretta. Il default è colori naturali, perché il primo sguardo a un oggetto di solito serve a vedere com’è. Vedi aggiungere l’Hα all’RGB per come si costruisce quella.

In breve

  • SHO mappa SII, Hα e OIII su rosso, verde e blu. L’Hα è il più luminoso, quindi il risultato grezzo è verde, ed è corretto.
  • L’oro Hubble nasce dallo spostare dopo il verde dell’idrogeno verso rosso e oro, non dal cancellarlo.
  • Le stelle magenta sono l’altro artefatto della palette e si correggono alzando il verde dove sta sotto sia il rosso sia il blu.
  • HOO richiede due filtri e nessun passaggio all’oro. È adatto ai dati dual-band.
  • In SHO i colori mostrano quale gas sta dove, non cosa vede l’occhio. Dillo quando ne condividi una.

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